云南多媒體展廳設計必須以觀(guān)眾為中心!觀(guān)眾是博物館得以存在、發(fā)展的主要因素,博物館多媒體展覽陳列必須確立自己服務(wù)理念:一切以觀(guān)眾為中心,站在觀(guān)眾立場(chǎng)為觀(guān)眾提供服務(wù)。
云南多媒體展廳設計公司樹(shù)立這一觀(guān)眾為先的理念,對于多媒體展陳來(lái)說(shuō)意味著(zhù)必須在各種參觀(guān)環(huán)境中,包括群體參觀(guān)環(huán)境、個(gè)體參觀(guān)環(huán)境、網(wǎng)絡(luò )參觀(guān)環(huán)境,在展覽和觀(guān)眾之間創(chuàng )造出一種互動(dòng)激發(fā)關(guān)系,幫助博物館做到在服務(wù)上領(lǐng)先一步,增加觀(guān)眾資源的保持力。
群體參觀(guān)環(huán)境——存在于實(shí)體博物館展廳之中,在可控狀態(tài)下與展品實(shí)體、數據相結合,匯聚音視頻、信息技術(shù)、自控技術(shù)的線(xiàn)性動(dòng)態(tài)展示環(huán)境。在這種群體參觀(guān)環(huán)境中,集體行為的一致性是第一要素,缺乏互動(dòng)能力,在與觀(guān)眾的界面上,重點(diǎn)是表達簡(jiǎn)潔、有沖擊力、行為安全,在后臺技術(shù)界面上,重點(diǎn)是自動(dòng)化程度高、維護成本低、可調整性強。
個(gè)體參觀(guān)環(huán)境——存在于實(shí)體博物館展廳之中,在交互狀態(tài)下與展品實(shí)體、數據相結合,匯聚音視頻、信息技術(shù)、自控技術(shù)的互動(dòng)展示環(huán)境。在這種個(gè)體參觀(guān)環(huán)境中,觀(guān)眾可以長(cháng)時(shí)間地關(guān)注某個(gè)問(wèn)題,因此在這類(lèi)展陳裝置中,需要深入地闡述、詮釋、引申展覽內容,具備個(gè)性化內容定制、交互操作,具有完善的信息交流、輸出和服務(wù)功能,并要充分考慮裝置的堅固性、安全性、易用性和可恢復性。
網(wǎng)絡(luò )參觀(guān)環(huán)境——存在與網(wǎng)絡(luò )中的、在交互狀態(tài)下的,與展品影像、數據相結合的,匯聚音視頻、信息技術(shù)、通信技術(shù)的遠程互動(dòng)展示和服務(wù)環(huán)境。云南多媒體展廳設計公司表示,在這種環(huán)境中發(fā)生的多數是個(gè)體參觀(guān)行為,和實(shí)體展館中個(gè)體參觀(guān)環(huán)境相似,不同之處在于,在這種情況下觀(guān)眾所操作的是個(gè)人自備的信息終端,其性能千差萬(wàn)別,有可能是多媒體計算機,也有可能是智能手機,因此需要充分考慮多媒體展覽軟件的兼容性、可移植性、簡(jiǎn)捷性。